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source: Ryo Saeba 2012年11月9日
UniNettuno - Programmazione Ad Oggetti In Java (Programming For Objects In Java)
Il corso introduce la metodologia di programmazione ad oggetti e ne mostra l'utilizzo con il linguaggio Java.
Partendo dai concetti fondamentali di classe ed oggetto, il corso presenta il processo di modellazione ed astrazione della realtà attraverso i costrutti, le tecniche e le interfacce che il linguaggio mette a disposizione, allo scopo di far crescere nello studente la capacità di progettare e realizzare sistemi di complessità medio/alta.
Contenuti
Introduzione a Java, installazione e compilazione Modellare la realtà con gli oggetti Tipi di dati in Java Costrutti di programmazione e gestione degli errori Librerie di classi Java Interfacce utente di tipo grafico Integrazione con le basi di dati
Prerequisiti
Si assume che lo studente conosca i concetti base legati alla programmazione ed abbia una buona familiarità con un linguaggio per la programmazione strutturata (C, Pascal, ...) e sappia utilizzare i relativi strumenti di sviluppo (editor, compilatore, debugger).
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